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发布日期:2025-10-15 09:53    点击次数:76

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一张小小的卡片撬动数亿元融资开yun体育网。

8月11日,上海真友趣文化科技有限公司旗下文创品牌“闪魂 ShiningSoul”(后文简称闪魂)告示完成数亿元东说念主民币首轮融资,由高瓴创投领投,高榕创投、凯辉基金跟投,光源成本担任独家财务参谋人。

闪魂官方微博

从公开府上来看,闪魂由姚记科技董事长姚朔斌和卡牌行业老兵盛川归拢创立,盛川担任公司CEO(首席实施官)。公司于2023年3月注册,同庚11月底,闪魂品牌初度曝光。

在国内,踩中年青一代喜好和“谷子”等繁衍品经济风口的卡牌行业正迎来黄金爆发期。长城证券发布的论说高傲,泛文娱玩物2024年市集范畴达1018亿元,展望2024~2029年有望看护15.8%的年均复合增速。其中集换式卡牌是中国泛文娱玩物行业垂危的细分品类之一,该细分赛说念2019年至2024年市集范畴的年均复合增速为56.6%。

入局不算早的闪魂定位很精确,从当今的卡牌居品来看,闪魂聚首在游戏IP(具有买卖价值的创意实验或品牌)上发力。那么游戏玩家是否对卡牌买单,游戏IP又能否玩转TCG(集换式卡牌)赛说念?

多款系列卡牌成为爆品

从闪魂面世初期就接连放出与大英藏书楼、《青娥前哨:云图谋略》《第五东说念主格》等重磅IP配合的卡牌系列来看,彰着是有备而来。

闪魂的两位首创东说念主不错说皆是卡牌鸿沟的“老兵”。

闪魂的首创东说念主之一姚朔斌是当今姚记科技的董事长,而姚记科技本来即是扑克牌鸿沟的龙头企业。在2022年,姚记科技初始在如球星卡一类的保藏卡牌上布局。闪魂的另一位首创东说念主盛川则是多年的卡牌从业者。

看起来年青但教育熟练的闪魂,很快就靠网易旗下非对称性回击竞技手游《第五东说念主格》的系列卡牌“雕镂时光”系列,大开了市集。

卡牌能否大卖,IP影响力是垂危的一方面,但最终卡牌什物的呈现成果亦然销耗者作出有谋略的垂危考量身分。

一位卡牌敬爱者告诉《逐日经济新闻》记者,她在选购此类商品的本领,IP心爱与否是前提,而最终是否购买,则是会留情卡牌的工艺是否排场、柄图(指卡牌或繁衍品上印刷的图片)是否为新画图的图片以及最终什物的质料和呈现成果等。

闪魂的《第五东说念主格》系列卡牌就对上了玩家的胃口,卡牌发售26天线上直营店就宣告首轮售罄。此外,首战收效的闪魂还不时在《第五东说念主格》的线下关系行径“刷脸”,当今《第五东说念主格》与闪魂配合的“雕镂时光”系列也曾出到了“基础版第三弹”,而这也曾是两边配合的第五个卡牌系列。

据投资方泄露,《第五东说念主格》《原神-七圣召唤》《重返将来:1999 》系列卡牌成为好意思瞻念级爆品,鼓吹闪魂在2024至2025年终明晰指数级增长。

艾媒计划CEO兼首席分析师张毅在领受《逐日经济新闻》记者微信采访时暗示,玩家在卡牌上“为爱付费”的意愿较高。“因为游戏自己也曾让玩家有了很深的参与感、互动感和外交感。游戏IP和玩家之间存在着深度的情怀齐集,而卡牌算作凭空游戏的实体蔓延,将游戏形象和游戏元素具象化,是以玩家答应买单。”

当今,《强人定约》《第五东说念主格》《阴阳师》《原神》《重返将来:1999》《青娥前哨:云图谋略》等多款知名游戏也曾与闪魂配合推出了实体卡牌。

知名经济学者、工信部信息通讯经济群众委员会委员盘和林在微信采访中告诉记者:“集换式卡牌的玩法一直在小学生中颠倒有市集,而如今小学生零费钱多,购买力强,TCG游戏天然则然就成为一个热门赛说念。但该赛说念的中枢照旧IP,谁掌抓热门IP,谁就具备较高的投资价值,且IP热度的可陆续性也颠倒受到留情。”

关于本次融资,闪魂CEO盛川暗示,融资后公司将插足更多资源,与公共范围内的顶级IP设立更深档次、更永远的策略配合关系。同期,搭建公共集聚,加快国际团队的组建和土产货化运营,设立隐敝北好意思、欧洲、东南亚等中枢市集的直营或深度配合渠说念。

卡牌竞技属性后劲巨大

卡牌生意的火爆和其争议性同期存在,旧年小学生关于“小马宝莉卡”的猖獗追赶一度成为社会热门话题。

本年上半年,卡牌头部企业——卡游,时隔一年再次更新招股书,冲击港股上市。据其更新的招股书数据,2024年卡游的财务数据增速惊东说念主,终了营收同比增长277.8%,经转化净利润同比增长378.16%。

算作《哪吒2》的垂危繁衍品配合方之一,卡游也成为《哪吒2》火爆的最大受益东说念主之一,两边配合推出的《哪吒2》卡牌,首批投放的450万张变装包卡牌短时天职被抢购一空。

从上述好意思瞻念也不错看出,卡牌算作造价、售价相对更低的繁衍品,有着更快的市集反馈速率和更鄙俚的受众,当今部分综艺以及影视剧也初始发售卡牌一类的繁衍品。

值得一提的是,卡牌企业也在磨叽转向,努力幸免因卡牌玩家过度追求其保藏属性而带来的负面影响,初始更多地强调集换式卡牌的竞技属性。在卡牌对战中,玩家需要通过购买补充包来获得我方念念要的卡牌,而每张卡牌也皆在两边对决时推崇着不同的作用,由玩家制定策略并组建相应的牌组。

8月1日,闪魂与拳头游戏在中国大陆地区发售了《符文战场:强人定约对战卡牌》(以下简称《符文战场》)。首发本日,《符文战场》亮相上海ChinaJoy(中国国际数码互动文娱博览会),在嘈杂的展会现场也有无数的卡牌敬爱者坐在桌前对战。

卡游也有“一决三国对战”“强人对决卡游杯”等竞技类赛事。2024年公开的数据高傲,2019年以来,卡游关系赛事在世界100多个城市举办了3000多场,诱骗了20多万名选手参加。

在张毅看来,游戏基本上皆是以竞技性算作卖点。卡牌有用地让游戏的竞技性脱离凭空世界,变成实体,造成组建卡组、参与线下线上竞技比赛的比赛款式,况兼从外交角度上,游戏自己聚拢了雄伟的玩家群体,而卡牌算作游戏的蔓延居品,是玩家之间疏导互动的一种垂危介质。通过交换、保藏、共享造成独有的外交圈,大略终了外交的裂变,驱动更多东说念主加入。

交融了保藏、竞技、外交的TCG卡牌赛说念有着巨大的潜在能量,也引得成本竞相涌入。长期来看,卡牌企业能否果然“玩转”这张小卡牌背后的生意开yun体育网,仍需要在短期爆发力与永远可陆续发展之间作念好均衡。