
EA联袂旗下四大责任室DICE、Ripple Effect、Criterion以及Motive,近日在选择IGN采访时公开了《战地6》的最新谍报。这次内容要点聚焦跨平台匹配机制以及画面与性能方式的优化,为玩家揭示了更多发售前的细节。
主机接触高档联想师Matthew Nickerson先容,PS5与Xbox Series X/S玩家在多东谈主方式中将领先与同平台用户匹配。若在一定时辰内东谈主数不及,才会引入PC端玩家补充席位。Nickerson强调:“咱们永恒将主机玩家的对战体验放在首位,唯一在必要情况下才会彭胀至跨平台匹配。”这一机制旨在确保不同输入设立之间的均衡,幸免因操作互异导致竞技体验失衡。

在操作优化方面,诱骗团队透顶推翻了自《战地2042》以来的扶植对准系统,再行构建了一套更科学合理的机制。新系统被称为“接触三角”,掩盖三大中枢接触场景:步兵对步兵、步兵对载具以及载具之间的拒抗。通过更良好的参数调整与场景化适配,手柄玩家大概在不同接触类型下赢得更相识的对准响应,镌汰硬件与操作形势之间的差距。
时期总监Christian Buhl则公布了新作在主机端的启动方式。PS5与Xbox Series X均提供两种聘用:性能方式下平均帧率缱绻为80帧以上,保证高速理会的对战体验;画质方式则相识在60帧,同期大幅莳植视觉细节与光影成果。至于性能相对有限的Xbox Series S,则仅赈济1080p永别率、60帧的单一方式,保证基骨子验的相识性。
凭据官方说明开yun体育网,《战地6》将于10月10日崇敬发售,登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。跟着跨平台匹配机制与操作系统改良的公布,玩家关于这款新作的期待值再次拉高。
