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发布日期:2025-11-23 08:54    点击次数:174

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莫得出乎预感的成效。

《索尼克赛车 交叉宇宙》应该算是近期发售的又一例“摧折预期”的游戏。

“索尼克赛车”算作一个千里寂多年的系列,尽管新作公布时如故取得了不小的关注(尤其是在西洋玩家间),但在赛车游戏这个相等“卷”的品类内,寰球也如实很难联想它在粉丝向之外,还能如何作念出突破性和竞争力。

在历经多轮密集的测试之后,《交叉宇宙》在上月底上市时却取得了相等好的得益——在购买豪华版的玩家提前解锁游玩今日,游戏得到两千多个评价,好评率高达98%,一度成为PC平台上好评率最高的索尼克游戏。

在游戏面向全部玩家盛开后,好评率也依旧保抓在95%以上

张开剩余90%

这离不开这作游戏引入了异常盛开的IP联动——你可以看到初音将来、P5的JOKER、《东说念主中之龙》系列的春日一番以致《我的宇宙》里的苦力怕和索尼克同场竞速,填塞恬逸许多的粉丝

同期游戏的基本修养也填塞过硬,在游戏手感、可玩性、管事器等方面都没掉链子,尤其针对多量直线高速赛说念,作念出了富余档次感的自身性情,达成了和其他说念具竞速类赛车游戏的各异化。

游戏发售时恰逢TGS东京电玩缓期间,咱们也采访到了《索尼克》系列的创意专揽饭塚隆,和《索尼克竞速:交叉宇宙》创意总监小早川贤。

世嘉TGS展台前的饭塚隆(左)与小早川贤(右)

令我印象久了的处所在于,小早川贤在采访中反复提到了他们团队此前在街机游戏诱导中所集会的教会,是如何作用到了这次的《交叉宇宙》上——小早川贤自身即是音游街机《MAIMAI》系列(国内译名《舞萌》)的创意总监,此前主要参与街机面容诱导,另外这次也有街机赛车游戏《头翰墨D》的诱导团队参与其中。

一方面在采访中可以直不雅感受到小早川贤对于街机游戏诱导的留情,如实让我意志到“当下的游戏业,尤其是在国内,可能无情了街机游戏所传承的文化与诱导教会”;

另一方面,看起下世嘉近些年的里面面容处分,也插足了一个比较明显的高潮阶段,无论是IP如故团队的诱导才智,都正在得到更高效的行使。

连年世嘉的股价走势也可以,不久前刚突破了近19年内的新高

在这样的基础上,咱们大意真有契机看到世嘉旗下的更多经典游戏系列,以合当令期与玩家预期的样貌记忆。

以下为这次采访正文内容,为便于阅读作念了一定删减与转换。

Q:从诱导者角度而言,你们认为《索尼克赛车 交叉宇宙》最中枢的魔力是什么?比拟系列以往作品有什么不雷同的处所?

小早川贤:这次的设计理念很单纯,即是要打造一款最棒的赛车游戏。在这一设计下,咱们的诱导团队与世嘉里面终年诱导赛车街机游戏的团队,如果寰球知说念《头翰墨D》系列的话,那即是他们的作品,还有索尼克的团队,寰球汇注在了一皆。

世嘉旗下的《头翰墨D》街机框体

在明白前作优点的基础上,咱们这次料到了一个新点子,即是在比赛插足第二圈时,明白过“旅行金环”穿越到另一个皆备不同的赛说念。这是以往赛车游戏中不曾有过的成分,亦然咱们这次作品的最进击性情。

穿梭“交叉”的不同宇宙赛说念

Q:具体来说,这个点子是如何出身的?

小早川贤:其实是来自于《索尼克》系列电影。里面有索尼克他们通过“旅行金环”穿梭多样不同宇宙的场所。尽管这些元素自身就存在于索尼克游戏系列中,但咱们通过电影发现这对不雅众们很有诱导力,便针对特地企划的可能性进行了究诘。

通过金环穿越到不同空间,是索尼克电影中的精彩风景

Q:在技艺层面上达成这个创意贫瘠吗?

小早川贤:天然。这样一来游戏必须一次性预载三个赛说念,固然第一圈和第三圈看上去是吞并赛说念,但场景地形也会发生一些变化。无论是对硬件如故软件技艺都有很高条目。咱们在优化读取时候和加载后果这些方面花了很大的功夫。

比如在《我的宇宙》主题第三圈,苦力怕会炸开部分赛说念

Q:对于《索尼克赛车 交叉宇宙》这样的联网对战游戏,很容易发生蚁集延长问题。你们在这方面作念了哪些力争?

小早川贤:这次端庄游戏蚁集系统诱导的团队,也有着为街机游戏《头翰墨D》诱导在线对战系统的教会。在21世纪初,蚁集发展还没这样发达,联机很不踏实,团队从那时起就为了达成流通的联机对战付出了很大的力争。

例如来说,团队诱导了一种能够对玩家下一步行径进行瞻望的步履,来增多在高延长环境下联机对战的流通性和踏实性。

这些贵重的教会也都被摄取到了这次的作品中。

Q:现在购买《索尼克赛车 交叉宇宙》豪华版的玩家仍是可以提前游玩了(采访时),游戏在Steam上的好评率则达到了惊东说念主的98%,这亦然现在统共这个词“索尼克”系列历史最好的评价得益,两位此刻有何感念?

小早川贤:真的相等振作,感谢寰球的复古。

以往的“索尼克赛车”系列都面向主机平台,PC玩家战争这个系列的契机比较少。这次《交叉宇宙》还复古跨平台对战,PC玩家终于可以应答享受索尼克赛车系列的乐趣,这可能是Steam玩家们首肯积极赐与好评的原因之一。

我想还有一个原因,即是咱们团队此前在街机游戏限度,积累了好多对于线上对战游戏的设计教会,将它们融入到了本作的诱导中。这些好评代表着咱们此前的积累得到了寰球的招供,对此咱们相等欢叫和戴德,但愿寰球可以更多地尽情享受其中。

Q:《交叉宇宙》在狡计中是一款面向长线运营的GAAS游戏吗? 这是否会给现存“索尼克”IP的居品诱导筹画(比如之前提到过的每年一部),带来一些影响?

饭塚隆:从企划初期初始,咱们就设计了要在索尼克除外,尽可能引入更多“世嘉眷属”的扮装到这款游戏中。

其果真前作《索尼克全明星赛车》系列中,咱们就作念过雷同的尝试,其时玩家们的反响相等好。是以这次在《交叉宇宙》里,咱们也延续了这一标的。这次咱们筹画在游戏发售后,每个月进行一次内容更新,包括新增一些免费扮装。

对于索尼克IP的合座诱导筹画,咱们天然如故会保抓节律的。现在后续作品也正在积极诱导中,具体信息还请寰球耐性恭候。

小早川贤:对于《交叉宇宙》的长线运营狡计,现在咱们仍是上线了“第一季季票”,包括《我的宇宙》在内的一些联动内容。咱们筹画用大致一年的时候将这些内容陆续发布出来。

咱们也准备好了一份后续内容狡计图,游戏在之后就会按照这个标的粗略激动更新。除了联动,咱们也会持续加入更多线上活动、彭胀配件系统等等,但愿咱们的游戏能给寰球带来抓续的清新感。

《交叉宇宙》接下来一年的更新筹画

现在定下的联动内容即是已公开的这些了。如果玩家们反响强烈,咱们天然也但愿能推出第二弹、第三弹,抓续不停地彭胀更新这个游戏。

Q:索尼克自身是游戏界奔走速率最快的扮装之一,在竞速比赛中坐上赛车似乎有些奇怪,难说念说是为了和其他扮装平允竞赛才这样作念吗?

饭塚隆:没错,索尼克的速率是宇宙第一的,如果从赛车险阻来的话,也就莫得谁跑得赢他了。但索尼克在性格上是青睐平允竞争的,是以他刻意坐上了赛车,来和寰球进行一场平等的比赛。

Q:这次联动对象里也出现了来自《我的宇宙》《海绵宝宝》这些非世嘉IP的扮装,和索尼克原作的作风各异也挺大的。你们在这方面是如何磋商的?

饭塚隆:咱们即是想借助这些IP,来达成正本索尼克宇宙不雅难以体现的乐趣。咱们以这个基准来采纳联动IP,在诱导赛说念的历程中,亦然着眼于联动扮装宇宙不雅的性情与预见预见性,尤其是资格打造一种“非日常感”,来寰球能感到和深广赛车游戏皆备不雷同的嗅觉。

Q:这次游戏里的 AI 车腕证据得都相等强,况且在比赛中会被优先排在领跑位置,好多时候玩家难以追上。为什么采纳这样的设计?

小早川贤:这次的作品主打的是线上对战,咱们在这方面下了相等大的功夫。而即便对于可爱单机游玩的玩家来说,咱们也但愿他们在不联机的情况下,也能感受到和真东说念主玩家对战雷同的刺激和乐趣。是以咱们对AI作念了多量的调试和优化,为了让他们看起来更像是真东说念主玩家,能证据出个性,带来竞争感。

之是以让AI 车手排在领跑位置,亦然为了制造这种挑战感。让玩家在单机比赛中也能看得到敌手,有契机去追逐、超过他们,最终冲到第又名,咱们以为这是赛车游戏里最阴寒、最诱导东说念主的嗅觉之一。

其实世嘉以前的一些经典赛车游戏也采用过雷同的设计:即是让玩家不停地从后方发起追击,增多比赛的节律感和建立感。是以这种设定也算是一种传承吧。

另外玩家如果以为 AI 车手太强了,咱们也有提供手动转换难度的功能。总之寰球凭据我方的喜好,来尽情享受竞速的乐趣吧。

Q:相对于现在市面上的其他赛车游戏,《交叉宇宙》里的控车手感似乎偏千里重,需要更日常作念出松油门、漂移等操作。为什么采用这样的设计?

小早川贤:其实咱们是在设计磋商了不同车型的各异,针对分量感作念了一些各异化。有的车操控起来会嗅觉偏重、更塌实,也有一些是愈加微小生动的。

这并不仅仅为了让玩家意志到这些车有重有轻,骨子亦然咱们在诱导历程中,参考与明白了也曾诱导《头翰墨D》干系赛车游戏时的教会。咱们认为通过这样操控层面的手感各异,可以给赛车游戏带来计策空间。咱们但愿以此让游戏变得愈加耐玩。

Q:终末两位还有什么话想对玩家们说?

小早川贤:这次的《索尼克赛车 交叉宇宙》是一款复古跨平台联机的游戏,寰球无论使用哪种主机或建造,都可以和全宇宙的玩家以及我方的好友畅快对战。况且据我所知,中国的玩家特地可爱线上对战,尤其是和一又友一皆组队游玩,深信本作带来的体验一定能让寰球在方面尽兴。

现在游戏也仍是上线了体验版,寰球不妨先试玩望望,如果以为可以再复古郑再版。如果能邀请身边的一又友一皆来玩这款游戏就更好了。

饭冢隆:就像之前提到的开云体育,这次咱们以「打造最棒的赛车游戏」为设计,蚁集了最棒的团队,也承蒙了其他公司最强 IP 的协助,才能完成这款让咱们能引以为傲的赛车游戏。 咱们但愿能持久地谋划这款作品,不单局限于这次发布的 6 个互助 IP,将来还但愿能有 Season 2,不停地将这个「交叉宇宙」的宇宙不雅彭胀下去。 当先,还请诸君务必享受这次的《交叉宇宙》以及 Season 1 的 DLC 内容。 请多见示。

发布于:贵州省